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Hello, Stranger!

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  • 2025-05-19T07:31:03Z
    zl

    周期,买东西买的多单价往往会更便宜,所以企业采购大部分倾向于多采购一些,降低单价。企业生产的越多那么成本就会越少,所以企业生产倾向于集中产出。单个企业这样,整个行业也会这样集中生产或集中采购。中间都会产生余量。那么就会出现行业的生产空白期和采购空白期,在加上资本市场投机性,强化这种现象。反应到业绩上的就是一段时间业绩特别好,过一段时间业绩可能就特别差,甚至亏损。进而反应到股价波动。当业绩特别好的时候那么可能预示着业绩将会很差,业绩很差的时候可能就预示着业绩将来会很好。当然周期会根据行业特性,技术迭代,公司实力,市场状态等等动态调整。有时你以为是周期底部则可能是行业末路。分析会相当困难,操作也有相当大的风险。但却是有迹可循。

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  • 2025-05-16T18:00:52Z
    zl

    同理心,是一种很宝贵的品质,在工作10多年后深刻认识到这一点,遗憾的是这种品质比较少见。当组织中的每个人都富有同理心,就像密密麻麻的触手一样不同的人紧密的结合在一起,才能发挥出极大的能量。变形金刚·起源中的台词:They were one. You are one.  All are one. 如果老板把员工当做可随意替换的螺丝钉,员工又怎会主动积极的解决问题或者提出优化方案?员工没有同理心,对同事的困难充耳不闻,只顾自保,结果一个问题的解决时间可能会拖延数倍。尤其是高新技术行业,复杂工业,生产环节成千上万。如果每个环节经常出问题或者效率低下,每个员工只完成本职工作,没有整体思维,不会思考这个环节是否改进一下就能明显提高整个组织的运行效率, 累积起来的损耗就会很巨大。更别说能有创新开拓更多新的业务。

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  • 2025-03-26T00:56:17Z
    zl

    计划经济一部分人动脑子,市场经济所有人动脑子。但完全的放任又容易出问题。就像很多事物一样,最好的办法就是时而强调市场,时而又着重干预。在一定的规则框架内尽可能的自由。

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  • 2025-02-08T01:42:51Z
    zl

    世事的起伏本来是波浪式的,人们要是能够趁着高潮一往直前,一定可以功成名就;要是不能把握时机,就要终身蹭蹬(cènɡ dènɡ),一事无成。

    - 张忠谋自传下册引用 莎士比亚《恺撒大帝》

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  • 2025-01-31T05:21:04Z
    zl

    UE引擎(Unreal Engine,虚幻引擎)是一款由Epic Games开发的实时3D创作工具,广泛应用于游戏开发、影视制作、动画、建筑可视化等领域。‌‌没有达到一定盈利规模之前免费使用。

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  • 2025-01-26T09:49:01Z
    zl

    patient

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  • 2025-01-24T09:31:46Z
    zl

    全国能繁母猪年末存栏量,数据来源于国家统计局。

    2014年 4285万头

    2015年 3799万头

    2016年 3057万头

    2017年 3465万头

    2018年 2974万头

    2019年 2035万头

    2020年 4161万头

    2021年 4329万头

    2022年 4390万头

    2023年 4142万头

    2024年 4078万头

    居民家庭人均猪肉消费量(公斤/年.人)

    年份数值同比
    21年25.2
    38.7%
    22年26.96.7%
    23年30.513.2%
    24年
    28.1-7.8%

    猪周期走势

    Image

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  • 2025-01-20T14:18:10Z
    zl

    Blender‌是一款免费开源的三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。它内置了Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE,并且支持多种第三方渲染器。Blender适用于媒体工作者和艺术家,可用于三维可视化、广播和电影级品质视频的制作,甚至可以制作独立的三维互动内容‌。

    Blender的功能非常丰富,包括建模、动画、渲染、合成、视频编辑等多种工具。用户可以使用多种建模技术如多边形建模、曲线建模和雕刻等来创建复杂的三维模型。其动画工具支持创建骨骼系统、设置关键帧,实现流畅的动画效果。Blender还提供了高质量的图像渲染功能,用户可以通过设置灯光、材质和摄像机等参数,创建出令人惊叹的视觉效果‌。

    Blender的历史可以追溯到1994年,由荷兰的开发者Ton Roosendaal创建。最初作为内部项目在NeoGeo公司开发,后来逐渐演变成一个开源软件,允许全球的开发者和艺术家共同参与其发展。如今,Blender已经成为一个功能强大的三维建模和动画软件,适用于各种不同的使用场景‌。

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